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Lomadee, una nueva especie en la web. La mayor Plataforma de Afiliados de Latinoamérica.

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God of War

Archive for diciembre 2011

Sony ha publicado un nuevo trailer de su consola PlayStation Vita y en él enseña algunas imagenes realizadas con el propio motor del juego. También nos muestra algunas características especiales, como el uso de los controles táctiles para el combate cuerpo a cuerpo o los controles por movimiento.

por lo que ahora te toca decir, ¿Los controles tradicionales o la pantalla táctil Vita?

Uncharted: Golden Abyss será uno de los juegos que acompañará a PlayStation Vita el día de su lanzamiento en febrero próximo.

Vea las maneras nuevas y creativas para el control de Nathan para el último juego Uncharted.

Uno de los juegos insignia de Tecmo, Ninja Gaiden, espera tranquilamente su lanzamiento. Recientemente el hombre fuerte de Team ninja, don Yosuke Hayashi, informó que Ninja Gaiden 3 aparecerá para PlayStation 3 y Xbox 360 durante el próximo mes de marzo del 2012, esto al menos para el continente americano.

La nueva entrega de la saga recupera gran parte de su esencia y se recrea en un estilo visual impactante y sangriento. La visceralidad con que Team Ninja transmite cada fotograma del juego ha contribuido a crear un título espectacular y potente.

Acción en estado puro del que promete ser uno de los hack’n slash más prometedores del año.

A nivel visual y jugable parece que por fin la saga recupera su espíritu. Y lo hace en parte gracias a los eventos en tiempo real, que aportan espectacularidad y dramatismo a la acción, siendo necesario combinar botones para realizar y desencadenar algunas secuencias. En este sentido, tanto el diseño artístico como la puesta en escena de este juego te dejaran con la boca abierta.





Descubre todo el potencial del Juego.



Sony dijo que inFamous: Festival de la sangre es el juego más vendido nunca.


Anunciado por Sony como el primero de la lista de los Top 20, dijeron que "Sucker Punch independiente del título de mundo abierto PSN es el juego más rápidamente vendido de PSN en la historia".

Anunciado en agosto y publicado en octubre, Festival de la sangre ve al protagonista Cole McGrath tomar una invasión de vampiros en Nueva Marías. El ofrece un nuevo estilo visual oscuro y poderosas habilidades vampíricas para nuestro héroe al uso y abuso.


La BESTIA se acerca.

Un ser de puro poder y destrucción está aniquilando la costa Este. Para detener esta amenaza, Cole debe hallar la llave que desbloquee sus poderes ocultos y que está escondida en las profundidades de New Marais. Frente a él se alza un dictador insaciable que no se detendrá ante nada con tal de echarlo de la ciudad. En este juego tendrás que lograr suficiente poder para derrotar a la Bestia... o ser testigo de la destrucción del mundo.

Salva el mundo o destrúyelo.



En el X06 Microsoft anunció su intención de convertir a Xbox 360 en el centro del ocio familiar. Año tras año la consola ha ido acercándose a su objetivo suavizando el aspecto del dashboard. La interfaz se humanizó con la inclusión de los avatares, en cada actualización tenían cabida más contenidos ajenos a los videojuegos: Zune para música y el alquiler de películas, Facebook para la red social más popular… con esos pasos Microsoft iba ensayando el cambio, y ahora ha llegado el momento de completar la transformación, el 6 de diciembre.La actualización del dashboard permitirá llevar a cabo la modificación sin tener que alterar el hardware. "Es casi como tener una nueva consola", dijo Rohan Oommen, director general de Xbox Live, durante la presentación en España del nuevo concepto de 360, del que dijo tiene la función "de ofrecerte todo el entretenimiento que quieras, con quien quieras y de forma sencilla".Oommen recordó que Xbox ha sido siempre una consola de videojuegos desde que Microsoft entró en el sector hace diez años "y estamos muy satisfechos", añadió, sobre todo con la experiencia en Xbox Live, el servicio online de la consola.

10 millones de Kinect, 35 millones de consolas conectadas

Es la materialización de lo que se vió en el E3 de 2010, cuando se presentó Kinect. Este dispositivo desempeña un papel decisivo en la nueva 360, ya que permite al usuario acceder a los contenidos de la forma más sencilla, con la voz. Según Ommen, se han vendido ya 10 millones de Kinect (tan sólo en el Black Friday estadounidense de la semana pasada se vendieron casi un millón de consolas y unos 800.000 kinect) para 57 millones de consolas vendidas, de las cuales hay 35 millones con usuarios de Xbox Live, "lo que supone que podemos conectar 35 millones de personas con kinect", señaló Oommen.Los contenidos que ofrecerá Xbox 360 dependen en buena parte de los acuerdos con socios comerciales. De momento se ha anunciado el más destacado, con Telefonica, para incluir 12 canales de Imagenio, gratis hasta el 31 de enero para los miembros gold y después para los abonados al servicio de Movistar. De hecho, buena parte de los servicios estarán sólo para los miembros gold, "a fin de cuentas, somos un servicio de suscripción", expuso Oommen.Los canales de Imagenio se centran en deportes, con Gol TV, Eurosport, Eurosport 2, Xtreme Sports, ESPN, Iberalia, Marca TV, Teledeporte, la 1, Canal 24 h., MTV España y el canal promocional. España será uno de los 10 países en que el cambio se produzca de forma más intensa: "el mercado español es en el que vamos a introducir más novedades" apuntó Oomen. A nivel internacional, informó Oommen, habrá 40 socios, y en España las primeras semanas se espera llegar a acuerdos con entre 8 y 13 empresas.El director general de Xbox Live aclaró que estos cambios transcendentales no implican que se deje de lado a los jugadores hasta ahora principales usuarios de la consola, "sino que tendrán todo el entretenimiento en el mismo sitio", y recordó que hay ya en el mercado casi 75 juegos que utilizan kinect para estas navidades.

Una demo de cómo funciona la "nueva" consola

Hugo Velasco, jefe de producto de Xbox 360 en España, realizó una demo de la "nueva" Xbox 360, moviéndose por todos los menús de la consola con la voz. Antes de dar una orden hay que decir "Xbox" al objeto de que Kinect identifique que deseas interactuar con la 360, aunque si las órdenes se dan muy seguidas no es necesario repetirlo constantemente. Puedes decir cualquier opción que aparezca en pantalla, aunque básicamente utilizas las palabras "siguiente", "anterior" o "menú principal". Mientras estás viendo un canal de televisión puedes consultar, con la voz o moviendo el menú con la mano, la programación.En el caso de elegir una película o videojuego de un listado, se indica: "elemento x", siendo x el número de cada opción. "Es mágico, sin el mando, estás sentado y funciona, aunque también puedes utilizar la mano o el mando, no estamos forzando al consumidor", explicó Oommen. Si al principio se podía alquilar películas, ahora también se pueden comprar en alta definición.

Además de las aplicaciones de redes sociales ya incluidas como Facebook o Twitter, Youtube –propiedad de Google- estará también en la nueva 360, "sabemos que es de un rival, pero tiene el 60-70 por ciento del mercado", y a continuación apuntó a las posibilidades que tendrá Skype, recientemente comprado por la empresa de Redmond.Kinect no sólo ha facilitado el cambio de la consola, sino que modificará nuestra forma de interactuar con la tecnología, ya que reconoce la voz de cualquiera de las personas presentes en la habitación, "la lucha ya no es por ver quién tiene el mando de la tele, sino quién tiene la palabra", apuntó Lidia Pitzalis, responsable de prensa española de Xbox 360.Oommen indicó: "aunque el 6 de diciembre es importante para nosotros, sólo es el principio, tendremos más socios cada semana, más contenidos, éste es un viaje que empieza ahora". Esos socios tendrán el control sobre las aplicaciones y lo que ofrecen, cumpliendo los requisitos mínimos establecidos por Microsoft.

Indicadores para informar al resto de los jugadores

Otra de las posibilidades del nuevo dashboard son los indicadores ("beacon") con los que dices a la comunidad de jugadores, por ejemplo, a qué te apetece jugar. Los datos de cada jugador se guardarán en la nube, de forma que no tendrás que llevarte físicamente nada cuando quieras irte a otra consola, tus datos estarán ahí.Desde que salió Kinect al mercado, hace un año, el departamento de investigación de Microsoft ha seguido trabajando para mejorar el rendimiento del hardware de forma que, informó Oommen, al principio no te reconocía si te ponías de lado frente a la consola, y ahora reconoce hasta el movimiento de los dedos. Según Oomen, el gran reto para Microsoft ha sido el reconocimiento de voz. Kinect lo hace basándose en las sílabas, y hay cientos de ingenieros trabajando para mejorarlo y que capte los distintos acentos en cada idioma. Eso sí, en España no se podrá utilizar otro idioma que el español, aunque el director de Xbox Live explicó que están trabajando en varias aplicaciones educativas para que los niños aprendan idiomas.



Lomadee, una nueva especie en la web. La mayor Plataforma de Afiliados de Latinoamérica.


Está corriendo como pólvora (o en rigor, como un hongo verde) por la red el cambio en el título tentativo que Nintendo había anunciado para la versión de carreras de Mario: Mario Kart 7 es el nombre definitivo.

Originalmente se manejó como título tentativo Mario Kart 3DS, pero a decir de estas nuevas imágenes parece que el título ha sido descartado. ¿Tal vez para darle mayor personalidad a la franquicia y diferenciarla de los títulos que llevan "3DS" en ellos? No podríamos decirlo con seguridad, pero la nueva imagen se ve un poco más "madura", pero conservando el aire familiar de esta serie, la cuál ha estado con muchos de nosotros desde la infancia.
Entre lo nuevo del juego podemos encontrar en este título para la Nintendo 3DS están los karts personalizables (a los cuales les podemos cambiar las llantas traseras y delanteras, el chasis, y más) así como la elección de nuestro personaje favorito del Reino Champiñón o Mii.
De igual manera, esta entrega nos ofrece recorrer las pistas con la mayor velocidad nunca antes vista, volar usando un sin número de alas para nuestros autos o bucear en el mar utilizando una hélice que nos da la rapidez necesaria para sobrepasar a nuestros rivales en el camino.Sumado a esto, Nintendo nos presenta, además de los recorridos de la 'Playa Koopa' y 'La Mansión de Luigi', la 'Laguna Cheep Cheep', el 'Bazar Shy Guy', los circuitos de 'Donkey Kong Country Returns' y la 'Isla Wuhu' de Wii Sports Resort. Además, con Mario Kart 7 tenemos la oportunidad de acceder al Spot Pass y Street Pass para intercambiar contenidos entre consolas. Otros de los tantos atractivos de este videojuego son los tres nuevos poderes que tiene Mario (la flor de fuego, la hoja Tanooki y el #7, el cual al obtenerlo nos brinda de un solo "golpe" siete poderes diferentes para atacar a nuestros contrincantes).




Lomadee, una nueva especie en la web. La mayor Plataforma de Afiliados de Latinoamérica.


El héroe de cómic Tintín ya ha cumplido 50 años, pero el intrépido reportero, creado por Hergé, protagoniza ahora una película de Steven Spielberg y Peter Jackson, así como los videojuegos basados en el filme que ya están a la venta para Wii y Nintendo 3DS.

En esta entrevista sobre Tintín, hemos charlado con Drew Quakenbush, productor en Ubisoft de Las Aventuras de Tintín: El Secreto Del Unicornio – El videojuego para Wii y Nintendo 3DS, para averiguar los desafíos que supuso dar una nueva vida al héroe de los cómics, cómo fue trabajar con dos directores de cine legendarios y cómo él mismo es un apasionado del personaje.

¿En qué se diferencia el juego para las consolas Wii y Nintendo 3DS?

La mecánica central del juego es la misma en ambas plataformas. El mando de Wii se presta muy bien a este tipo de juegos. Es muy intuitivo para los niños, muy variado y accesible. La versión para Nintendo 3DS cuenta con algunas partes realmente increíbles, y con mucho potencial en esta consola para un juego así. El estilo de desplazamiento lateral en 3D funciona muy bien. Solo en el modo historia hay doce grandes entornos, y siempre estás moviéndote de un sitio a otro, y los distintos niveles tienen distintas atmósferas. Es muy divertido.

Ambos fueron creados por Montpellier en Francia. Este estudio tiene mucha experiencia en videojuegos basados en películas. El de King Kong, que tuvo tanto éxito, se creo allí. El equipo central que creó estos juegos también trabajó en la adaptación de King Kong, así que contaban con un núcleo muy creativo y con mucha experiencia en este tipo de desarrollo.




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